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Come prezzare le stampe 3D: la formula completa

7 min di letturaAggiornato

Il modo più comune di prezzare una stampa 3D è pesare il filamento e moltiplicare per due o per tre. Sembra prudente, ma ignora ciò che costa davvero: il tuo tempo, l’usura della stampante, l’elettricità, l’imballaggio e le stampe fallite.

Questa guida percorre una formula di prezzo completa, voce per voce, con un esempio svolto da copiare.

La formula

Costo unitario = (filamento + elettricità + usura macchina + manodopera + extra) × (1 + tasso di scarto)
Prezzo di vendita = costo unitario × (1 + margine di profitto)

Ogni voce si misura facilmente da sola. Il resto della guida le spiega una per una e mostra valori tipici.

1. Filamento

Prendi il peso indicato dallo slicer dopo lo slicing e moltiplicalo per il tuo prezzo al grammo (prezzo della bobina ÷ peso netto). Usa il totale che comprende supporti, brim e spurgo, non solo il modello.

Costo filamento = grammi × (prezzo bobina ÷ grammi della bobina)

Esempio: 85 g da una bobina da 1 kg a 22 € = 85 × 0,022 = 1,87 €.

2. Elettricità

Elettricità = watt medi ÷ 1000 × ore di stampa × prezzo del kWh

Usa l’assorbimento medio della stampante, non la potenza dell’alimentatore. Una stampa di 4 h 20 min a 150 W medi e 0,28 €/kWh costa circa 0,18 €. Poco per stampa, ma in una print farm si accumula.

3. Usura e manutenzione della macchina

La stampante è un attrezzo che si consuma: ugelli, cinghie, piatti, ventole e, col tempo, l’intera macchina. Distribuisci questo costo sulle ore in cui stamperà.

Usura oraria = (prezzo stampante + ricambi previsti) ÷ vita utile prevista in ore

Una stampante da 800 € più 200 € di ricambi su 5.000 ore fa 0,20 € l’ora. Molti venditori usano 0,50 € l’ora per includere manutenzione e fermi. Per 4 h 20 min a 0,50 €: 2,17 €.

4. Manodopera

Conta ogni minuto dedicato al lavoro, non solo il tempo di stampa: slicing, preparazione del piatto, caricamento del filamento, rimozione dei supporti, levigatura, controllo qualità e imballaggio.

25 minuti a 24 € l’ora fanno 10,00 €, spesso la voce più grande per i pezzi piccoli.

Stampare in serie abbassa la manodopera per pezzo: un piatto con 20 pezzi richiede molto meno di venti volte la gestione di un pezzo singolo.

5. Extra

  • Minuteria: magneti, anelli portachiavi, inserti filettati, viti.
  • Imballaggio: scatola, bustina, riempitivo, etichetta.
  • Spedizione, divisa per il numero di articoli nel pacco.
  • Commissioni del marketplace e dei pagamenti: su piattaforme come Etsy spesso arrivano al 10 % o più della vendita. Controlla la tabella tariffe attuale della tua piattaforma.

6. Tasso di scarto

Alcune stampe falliscono: primo strato staccato, filamento aggrovigliato, un blackout. Materiale e tempo sono persi e le stampe riuscite devono pagarli. Moltiplica il costo per il tuo tasso di scarto.

Il 5 % è un buon punto di partenza per una stampante ben tarata. Misura il tuo: Slice&Price lo impara dai risultati reali che registri per ogni stampante.

7. Margine di profitto

Solo quando ogni costo è contato si aggiunge il profitto. Slice&Price applica il margine come ricarico sul costo: il 60 % su un costo di 15,45 € dà 24,73 €.

Ricarico e margine non sono la stessa cosa. Un ricarico del 60 % corrisponde al 37,5 % del prezzo di vendita. Sappi di quale parli quando confronti i prezzi.

Esempio svolto

Un pezzo in PLA da 85 g, stampato in 4 h 20 min, con 25 minuti di lavoro manuale:

VoceCalcoloCosto
Filamento85 g × 0,022 €1,87 €
Elettricità0,15 kW × 4,33 h × 0,28 €0,18 €
Usura macchina4,33 h × 0,50 €2,17 €
Manodopera25 min × 24 €/h10,00 €
Imballaggio0,50 €
Subtotale14,72 €
+ 5 % di scarto× 1,0515,45 €
+ 60 % di margine× 1,6024,73 €
Valori arrotondati a due decimali.

La regola «filamento × 3» avrebbe prezzato questo pezzo 5,61 €, meno della metà di quanto costa davvero produrlo. Qui il filamento è solo il 13 % del costo; la manodopera il 68 %.

Domande frequenti

Quanto devo far pagare una stampa 3D?

Somma filamento, elettricità, usura macchina, manodopera ed extra, moltiplica per il tuo tasso di scarto e poi aggiungi il margine di profitto. Nei pezzi piccoli la manodopera di solito pesa più del filamento.

«Costo del filamento × 3» è una buona regola?

Solo per caso. Ignora il tempo di lavoro e di macchina, quindi sottoprezza i pezzi piccoli e laboriosi e può sovraprezzare quelli grandi e semplici.

Che tariffa oraria usare per il mio tempo?

Quella che vorresti guadagnare in qualsiasi altro lavoro. Se il prezzo risultante è troppo alto per il mercato, riduci il tempo di gestione stampando in serie invece di lavorare gratis.

Qual è un tasso di scarto realistico?

Circa il 5 % con una stampante ben tarata e un materiale conosciuto; di più con materiali nuovi, stampe lunghe e pezzi alti. Registra i risultati reali e adegua.

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